terça-feira, 21 de abril de 2009

Saudades de Londres

Vou abrir uma discução aqui, me respondam, " Porque é tão dificil ser pontual ???" . Eu sei que muita gente vai me responder, " A Rodrigo mas qual o problema com 15 minutinhos de atraso ?! "... vocês que me reponderam isso, podem pegar seus 15 minutinhos de atrasos e shove it right up in your asses ! . Vocês se dão conta que tem uma pessoa esperando por vocês, e que como dizia o capitão Sam no chapolin : " Time is money ! O Yeah ! ". Eu não tenho 1 minuto do meu dia pra perder com atrasos, e se os senhores e senhoras prestarem atenção, vocês também não, e tem mais, se vocês não perceberam ainda o valor que 1 minuto tem, pergunte pro Patrick Swayze o valor que um minutinho dele tem . Vou dar um exemplo pratico pra vocês de como a pontualidade afetaria nossa vida pra melhor, na europa por exemplo, se você chega em uma estação de trem e olha na telinha que o seu trem vai estar chegando as 16 : 47, você pode ter certeza que as 16 : 47 ele vai estar abrindo as portas na sua frente, duvide você, ou não ! Se isso fosse no Brasil, as 16 : 47 ou o trem ja teria passado tem 10 minutos, ou então com muita sorte so passaria as 17 : 30 !
Então fica o recado : Se vocês ainda acham uma besteira a pontualidade, tenham pelo menos consideração com as pessoas que estão esperando por vocês !!!!


listening to...

Danny Kaye - civilization

quarta-feira, 15 de abril de 2009

Game Review : Brother in arms : Hell´s highway

Esse é um jogo que realmente me surpreendeu, a série BIA é uma grande pile of shit, mas essa ultima deles foi uma revolução pro título BIA.
Com um enredo mais do que batido que é WWII, a Ubisoft conseguiu fazer mais um jogo merecedor da marca Ubisoft ( como bons gamers , os senhores devem lembrar que tudo que a Ubisoft tem tocado de uns 2 anos ate agora, tem virado ouro, Vide, Assasin´s creed, Far cry 2 ..and so on ... ). O jogo se passa no final de 1944, fim da WWII o mesmo grupo de soldados que vem desde o primeiro BIA, precisam limpar as terras da holanda da invasão nazista. Com uma engine Unreal 3 melhorada a gearbox ( produtora ) conseguiu gráficos lindos e com uma AI muito boa.

Selo Blonde de qualidade !


I´m Back !!!

Ok Ok OK, meus leitores podem me crucificar ( devem ser so uns 2 ou 3 contando comigo ), eu deixei esse blog bem largado, jogado, na sarjeta, sem atualizações... mas....são aguas embaixo da ponte, vou tentar mante-lo atualizado.


então, vamos q vamos !